Hodnotenie:
Kniha pokračuje v pútavom rozprávaní Artoriánskych kroník a prináša zmes humoru, akcie a vývoja postáv. Čitatelia považujú príbeh za zábavný a netrpezlivo očakávajú ďalší diel, napriek niektorým kritickým pripomienkam týkajúcim sa tempa a opakujúcich sa prvkov.
Výhody:Kniha sa opisuje ako drzá, zábavná, hlúpa a akčná, plná popkultúrnych odkazov. Čitatelia oceňujú vývoj postáv, konkrétne formujúce udalosti a úlohy hlavného hrdinu. Mnohí recenzenti vyjadrujú svoju lásku k sérii a vrelo ju odporúčajú, pričom konštatujú, že ich neustále zaujíma a túžia po ďalších dieloch. Príbeh je uznávaný aj pre svoju zábavnú hodnotu a humor.
Nevýhody:Niektorí čitatelia považovali niektoré časti knihy za nudné alebo príliš komplikované, najmä pokiaľ ide o podrobné rozbory herných mechaník. Kritizované sú aj zbytočné popkultúrne odkazy a gramatické problémy prítomné v tomto diele. Okrem toho sa objavili obavy zo správania hlavného hrdinu k démonom, ktoré podľa niektorých nie je v súlade s jeho charakterizáciou ako stelesnenia Lásky.
(na základe 55 čitateľských recenzií)
Algorithm: A Divine Dungeon Series
Iba jeden človek môže podvádzať a vytvoriť zmenu v žalári poriadku. Číha v nej staré zlo. Láska ich zničí.
Artorian sa vzdal svojich správcovských privilégií len preto, aby bol vtlačený do novej úlohy. Zákon, ktorým je viazaný, mu umožňuje prekĺznuť okolo železných pravidiel Eternia a porušovať veci, ktoré sa kedysi považovali za nemenné. Pre svoju rodinu, pre budúcnosť všetkých, sa musí odvážne vydať tam, kam sa v Calovi odváži len málokto: do herného sveta Eternie.
Väčšina ľudí, ktorí prišli vyskúšať tento svet, tu nenávidí pobyt: zomierajú v priebehu niekoľkých dní a domov sa vracajú v zmätku. Artorian s nimi súhlasí: telo založené výlučne na tvrdých číslach a čoraz silnejších limitéroch je priepastný rozdiel oproti používateľovi esencie založenej na zámeroch, ktorým vždy bol. Eternia nie je žiadny finálny produkt, je posiata väčším množstvom dier ako koleso syra. Tento drôtený rám sveta zdanlivo drží pohromade pomocou lepidla, lepiacej pásky a náladových pylónov. Prisahá, že sa do konštrukcie prehrabú, nájdu a opravia, kde sa stala chyba.
Prečo sa však kľukatiť po lešení, keď sa dá parkourovať po trámoch? Je čas na speedrun!
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)