Hodnotenie:
Kniha ponúka nostalgický prieskum série He-Man, pričom sa zameriava najmä na film z roku 1987 a širší vplyv He-Mana na popkultúru a hračkársky priemysel. Hoci je dobre spracovaná a pútavá pre fanúšikov pôvodnej série, niektorí čitatelia zistili, že jej chýba hĺbka, pokiaľ ide o neskorší vývoj, a mali pocit, že nesplnila svoj sľub byť komplexnou históriou.
Výhody:Mnohí recenzenti ocenili dobre napísané rozprávanie a nostalgické spojenie, ktoré kniha poskytuje, a citovali jej hlbokú analýzu hračkárskeho a kresleného priemyslu v 80. rokoch 20. storočia. Zameranie na neúspechy a pád franšízy He-Man poskytlo v porovnaní s inou literatúrou na túto tému nový pohľad. Čitateľom sa páčilo nadšenie autora a potenciál knihy vyvolať spomienky na detstvo.
Nevýhody:Kritici poukazovali na to, že kniha sa príliš sústredila na film z roku 1987 a vynechala dôležité detaily o neskoršej histórii a vývoji franšízy Masters of the Universe. Niektorí mali pocit, že kniha je neúplná a chýbajú v nej vizuálne prvky, ako napríklad fotografie. Iní sa zmieňovali o faktických nepresnostiach a mali pocit, že niektoré časti sú preplnené zbytočnými podrobnosťami, čo viedlo k menej pútavému čítaniu pre každého, kto ešte neinvestoval do ságy o He-Manovi.
(na základe 12 čitateľských recenzií)
How He-Man Mastered the Universe: Toy to Television to the Big Screen
Prepracované filmové svety a dômyselné marketingové prepojenia sú dnes v oblasti zábavy bežné. Je ľahké zabudnúť, že transmediálny trend sa začal v roku 1982 akčnou figúrkou barbara.
He-Man a ďalšie postavy z populárnej série hračiek Masters of the Universe od spoločnosti Mattel si rýchlo našli cestu do komiksov, videohier, viacerých televíznych seriálov a hollywoodskeho filmu. Pôvodný animovaný seriál (1983 - 1985) bol prvým seriálom založeným na akčnej figúrke a kultová klasika Masters of the Universe (1987) bola prvým hraným filmom inšpirovaným hračkou. Nebolo to však jednoduché.
He-Man čelil protivníkom nebezpečnejším ako Skeletor: právnikom zo zábavného priemyslu, hollywoodskym manažérom, dokonca aj Reaganovej administratíve. Hrdinovia a zloduchovia z Eternie nielenže formovali detstvo verejnosti kupujúcej hračky - formovali moderné prostredie zábavy.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)