Ahoj Avatare: Vzostup sieťovej generácie

Hodnotenie:   (4,3 z 5)

Ahoj Avatare: Vzostup sieťovej generácie (B. Coleman)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha Hello Avatar: Rise of the Networked Generation (Ahoj, avatare: Vzostup sieťovej generácie) od B. Colemana skúma vplyv digitálneho sprostredkovania a avatarov na spoločnosť a poskytuje prístupný úvod do týchto pojmov. Obsahuje pútavé písanie, užitočný slovník pojmov a zasvätené diskusie o aplikáciách virtuálnej reality a rozšírenej reality. Autor podáva materiál zrozumiteľným spôsobom, čo uľahčuje pochopenie čitateľom s rôznou úrovňou technických znalostí.

Výhody:

Zrozumiteľné písanie s minimom žargónu.
Pútavé skúmanie reálnych aplikácií digitálneho sprostredkovania.
Užitočný slovník pojmov a poznámky na záver zvyšujú porozumenie.
Prehľadné diskusie o rozšírenej realite a obchodných aplikáciách.
Osloví čitateľov s rôznym technickým vzdelaním.

Nevýhody:

Niektorý obsah môže byť príliš zhrnutý pre čitateľov, ktorí hľadajú hĺbkovú analýzu.
Písanie sa nemusí dostatočne ponoriť do niektorých zložitých tém.

(na základe 4 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Hello Avatar: Rise of the Networked Generation

Obsah knihy:

Skúmanie našich mnohých spôsobov online identity a toho, ako žijeme na kontinuu medzi virtuálnym a reálnym.

Ahoj Avatare! Alebo, {llSay(0, „Ahoj, Avatare! “); je malý kúsok užívateľsky prívetivého kódu, ktorý nám umožňuje naprogramovať naše virtuálne ja. V knihe Hello Avatar B. Colemanová skúma kľúčový aspekt nášho kultúrneho posunu od analógového k digitálnemu: kontinuum medzi online a off-, ktoré nazýva „x-realitou“, ktorá prechádza medzi virtuálnym a reálnym. Venuje sa vzniku sveta, ktorý nie je ani virtuálny, ani reálny, ale zahŕňa množstvo sieťových kombinácií. A tvrdí, že úlohou avatara je pomôcť nám vyjadriť našu novú agentúru - našu novú moc prispôsobiť si život v sieti.

Pod pojmom avatar Coleman nemyslí len animované postavičky, ktoré sa objavujú na našich obrazovkách, ale aj gestalt obrazov, textu a multimédií, ktoré tvoria našu online identitu - vo virtuálnych svetoch, ako je Second Life, a vo forme e-mailu, videochatu a iných digitálnych artefaktov. Skúmajúc také sieťové aktivity, ako je stelesňovanie, extrémne (virtuálne) násilie a práca v laboratóriách virtuálnej reality, a ponúkajúc vedľajšie rozhovory s dizajnérmi a odborníkmi z praxe, autorka tvrdí, že to, čo je nové, je spolupráca a koprezencia v reálnom čase, spôsob, akým nadväzujeme kontakty pomocou sieťových médií, a kultúry, ktoré sme si okolo toho vytvorili. Hviezdou tejto drámy rozšírených horizontov je sieťový subjekt - my všetci, ktorí reprezentujeme aspekty seba samých a svojej práce v mediálnom priestore.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9780262015714
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Pevná väzba
Rok vydania:2011
Počet strán:216

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Ahoj Avatare: Vzostup sieťovej generácie - Hello Avatar: Rise of the Networked Generation
Skúmanie našich mnohých spôsobov online identity a toho, ako žijeme...
Ahoj Avatare: Vzostup sieťovej generácie - Hello Avatar: Rise of the Networked Generation
Hello Avatar: Rise of the Networked Generation
Skúmanie našich mnohých spôsobov online identity a toho, ako žijeme na kontinuu medzi virtuálnym a reálnym. Ahoj Avatare! Alebo,...
Hello Avatar: Rise of the Networked Generation

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)