Hodnotenie:
Kniha je komplexným zdrojom informácií o programe Cinema 4D Lite, ktorý je určený najmä pre tých, ktorí s týmto softvérom začínajú a chcú ho integrovať s programom After Effects. Poskytuje pokyny krok za krokom a jasné vysvetlenia, ktoré začiatočníkom uľahčujú pochopenie 3D konceptov. Má však výrazné nedostatky, ako sú zastarané odkazy, chýbajúce zdrojové súbory a obmedzené použitie pre profesionálov.
Výhody:⬤ Komplexný a dobre organizovaný, vďaka čomu sa ním môžu ľahko riadiť aj začiatočníci.
⬤ Pokyny krok za krokom sú jasné a účinné.
⬤ Užitočné na učenie sa integrácie medzi programami After Effects a Cinema 4D.
⬤ Pomáha študentom pochopiť základné 3D koncepty a princípy dizajnu.
⬤ Autorov štýl výučby je prístupný a podporný.
⬤ Niektorí pokročilí používatelia alebo profesionáli môžu považovať knihu za nedostatočnú.
⬤ Napísaná pre staršiu verziu programu Cinema 4D, čo vedie k určitým nezrovnalostiam v terminológii a funkciách.
⬤ Chýbajú sprievodné zdrojové súbory k projektom, keďže uvedené odkazy neexistujú.
⬤ Vynechané sú niektoré kľúčové informácie a základné pojmy.
⬤ Nie je ideálny pre serióznych profesionálov v oblasti pohyblivej grafiky, ktorí môžu vyžadovať komplexnejšie zdroje.
(na základe 22 čitateľských recenzií)
After Effects and Cinema 4D Lite: 3D Motion Graphics and Visual Effects Using Cineware
Jednou z najzaujímavejších noviniek v programe After Effects je integrácia programu Cinema 4D pomocou zásuvného modulu CINEWARE a bezplatnej verzie programu Cinema 4D Lite. Obe poskytujú široký sortiment nových 3D nástrojov a možností, ktoré je ťažké alebo takmer nemožné dosiahnuť v samotnom programe After Effects. Táto kniha jasne ukazuje, ako nový 3D pracovný postup prepája obe aplikácie dohromady a zvyšuje tak latku dizajnu pre motion grafiku a dizajn vysielania.
Praktické cvičenia vás naučia základné produkčné zručnosti vrátane:
⬤ Modelovanie v CINEMA 4D Lite.
⬤ Importovanie 3D modelov v programe After Effects.
⬤ Sledovanie 3D pohybu v programe After Effects.
⬤ Kompozícia v programe CINEWARE.
⬤ Využívanie funkcií MoGraph v programe CINEMA 4D.
⬤ Techniky vykresľovania a optimalizácie.
Ďalšie online materiály obsahujú projektové súbory a videá, ktoré prezentujú techniky obsiahnuté v knihe. Prístup k týmto materiálom nájdete na karte "eResources".
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)