Hodnotenie:
Kniha je vysoko oceňovaná pre svoj podrobný a pokročilý obsah o vývoji hier vo Flashi a jazyku ActionScript 3.0, vďaka čomu je cenným zdrojom informácií pre tých, ktorí majú určité skúsenosti s programovaním. Nie je však vhodná pre začiatočníkov a niektorí používatelia mali problémy s prístupom k doplnkovým materiálom online.
Výhody:⬤ Vynikajúce vysvetlenia metodík a kódu s podrobným rozpisom.
⬤ Komplexné pokrytie tém súvisiacich s ActionScriptom
⬤ 0 a vývojom hier Flash.
⬤ Vhodné pre tých, ktorí majú skúsenosti s programovaním, konkrétne s AS2 a AS
⬤ Štýl autorov je prehľadný, s logickým postupom v jednotlivých kapitolách.
⬤ Skvelý zdroj informácií pre profesionálnych vývojárov hier aj pre hobbyistov.
⬤ Nie je vhodný pre začiatočníkov; vyžaduje si predchádzajúce znalosti konceptov programovania.
⬤ Problémy s prístupom k online zdrojom uvedeným v knihe.
⬤ Niektorí používatelia považovali materiál za pokročilý a náročný.
(na základe 13 čitateľských recenzií)
AdvancED Game Design with Flash
Vytváranie hier vo Flashi je nekonečná cesta objavovania, učenia sa a predovšetkým zábavy. Po zvládnutí základov sa vám otvorí nový svet, ktorý vám umožní posunúť vaše existujúce zručnosti na vyššiu úroveň a objaviť nové schopnosti, ktoré vám zasa otvoria nové dvere. Táto kniha priamo nadväzuje na knihu Základy tvorby hier s Flashom a je úplným bodovým súhrnom najdôležitejších zručností, ktoré musí návrhár hier vo Flashi poznať. Rozšírite svoje znalosti jazyka ActionScript a zručnosti v oblasti návrhu hier a zároveň vytvoríte niekoľko vynikajúcich príkladov hier. Naučíte sa pokročilé zručnosti detekcie kolízií; profesionálnu umelú inteligenciu a pathfinding; a ako načítať a ukladať herné dáta, vytvárať zničiteľné prostredia a vytvárať a prepínať herné úrovne.
⬤ Každá kapitola upozorňuje na novú pokročilú techniku ilustrovanú praktickými príkladmi.
⬤ Uvádzajú sa príklady hier rôznych žánrov, pričom všetky využívajú objektovo orientovaný programovací prístup.
⬤ Pokročilé témy návrhu hier zahŕňajú vektorové reakcie na kolízie, pathfinding, fyziku biliardovej gule a modelovanie herných dát.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)