AdvancED Návrh hier s Flashom

Hodnotenie:   (4,6 z 5)

AdvancED Návrh hier s Flashom (Van Der Spuy Rex)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha je vysoko oceňovaná pre svoj podrobný a pokročilý obsah o vývoji hier vo Flashi a jazyku ActionScript 3.0, vďaka čomu je cenným zdrojom informácií pre tých, ktorí majú určité skúsenosti s programovaním. Nie je však vhodná pre začiatočníkov a niektorí používatelia mali problémy s prístupom k doplnkovým materiálom online.

Výhody:

Vynikajúce vysvetlenia metodík a kódu s podrobným rozpisom.
Komplexné pokrytie tém súvisiacich s ActionScriptom
0 a vývojom hier Flash.
Vhodné pre tých, ktorí majú skúsenosti s programovaním, konkrétne s AS2 a AS
Štýl autorov je prehľadný, s logickým postupom v jednotlivých kapitolách.
Skvelý zdroj informácií pre profesionálnych vývojárov hier aj pre hobbyistov.

Nevýhody:

Nie je vhodný pre začiatočníkov; vyžaduje si predchádzajúce znalosti konceptov programovania.
Problémy s prístupom k online zdrojom uvedeným v knihe.
Niektorí používatelia považovali materiál za pokročilý a náročný.

(na základe 13 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

AdvancED Game Design with Flash

Obsah knihy:

Vytváranie hier vo Flashi je nekonečná cesta objavovania, učenia sa a predovšetkým zábavy. Po zvládnutí základov sa vám otvorí nový svet, ktorý vám umožní posunúť vaše existujúce zručnosti na vyššiu úroveň a objaviť nové schopnosti, ktoré vám zasa otvoria nové dvere. Táto kniha priamo nadväzuje na knihu Základy tvorby hier s Flashom a je úplným bodovým súhrnom najdôležitejších zručností, ktoré musí návrhár hier vo Flashi poznať. Rozšírite svoje znalosti jazyka ActionScript a zručnosti v oblasti návrhu hier a zároveň vytvoríte niekoľko vynikajúcich príkladov hier. Naučíte sa pokročilé zručnosti detekcie kolízií; profesionálnu umelú inteligenciu a pathfinding; a ako načítať a ukladať herné dáta, vytvárať zničiteľné prostredia a vytvárať a prepínať herné úrovne.

⬤ Každá kapitola upozorňuje na novú pokročilú techniku ilustrovanú praktickými príkladmi.

⬤ Uvádzajú sa príklady hier rôznych žánrov, pričom všetky využívajú objektovo orientovaný programovací prístup.

⬤ Pokročilé témy návrhu hier zahŕňajú vektorové reakcie na kolízie, pathfinding, fyziku biliardovej gule a modelovanie herných dát.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781430227397
Autor:
Vydavateľ:
Jazyk:anglicky
Väzba:Mäkká väzba

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Súbor nástrojov pre pokročilých vývojárov hier: Vytváranie úžasných webových hier pomocou...
Osvojte si najdôležitejšie zručnosti a techniky,...
Súbor nástrojov pre pokročilých vývojárov hier: Vytváranie úžasných webových hier pomocou JavaScriptu a Html5 - The Advanced Game Developer's Toolkit: Create Amazing Web-Based Games with JavaScript and Html5
Základný dizajn hier s Html5 a JavaScriptom - Foundation Game Design with Html5 and...
**Učenie sa HTML a CSS.**Učenie JavaScriptu.**Vaše...
Základný dizajn hier s Html5 a JavaScriptom - Foundation Game Design with Html5 and JavaScript
Naučte sa Pixi.Js - Learn Pixi.Js
Vytvárajte a zobrazujte interaktívnu grafiku, vytvárajte scény a animované prechody, vytvárajte multiplatformové, responzívne hry a...
Naučte sa Pixi.Js - Learn Pixi.Js
AdvancED Návrh hier s Flashom - AdvancED Game Design with Flash
Vytváranie hier vo Flashi je nekonečná cesta objavovania, učenia sa a predovšetkým zábavy...
AdvancED Návrh hier s Flashom - AdvancED Game Design with Flash

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)