Hodnotenie:
Kniha získala od používateľov zmiešané recenzie, pričom niektorí chvália jej stručné návody a zrozumiteľnosť pre rôzne úrovne skúseností s Blenderom, zatiaľ čo iní ju kritizujú za príliš krátku, nedostatočne hlbokú a s problémami s rozložením. Považuje sa skôr za doplnok k online zdrojom než za samostatnú príručku pre začiatočníkov.
Výhody:⬤ Dobre sa hodí pre používateľov programu Blender všetkých úrovní skúseností
⬤ jasné a stručné návody
⬤ veľmi odporúčané pre technickú prácu s využitím skriptovania v jazyku Python
⬤ čitateľom umožní rýchlo začať pracovať s funkciami 3D dát.
⬤ Veľmi krátky obsah (menej ako 74 strán)
⬤ kvalita tlače je slabá
⬤ preklepy a chyby v návodoch
⬤ lepšie informácie sú k dispozícii online
⬤ nemusí byť užitočný pre úplných začiatočníkov
⬤ vnímaný skôr ako brožúra než plnohodnotná kniha.
(na základe 7 čitateľských recenzií)
3D Scientific Visualization with Blender
Toto je prvá kniha o používaní Blenderu (open-source vizualizačného balíka, ktorý sa široko používa v zábavnom a hernom priemysle) na vedeckú vizualizáciu. Je to praktický a zaujímavý úvod do programu Blender na pochopenie kľúčových častí 3D vykresľovania, ktoré sa týkajú vedy, prostredníctvom krok za krokom vedených návodov.
Kedykoľvek uvidíte v správach úžasnú vedeckú animáciu, budete teraz vedieť, ako vytvoriť vzrušujúce vizualizácie a animácie s vlastnými údajmi. 3D vedecká vizualizácia s programom Blender vás prevedie pochopením 3D grafiky a modelovania pre rôzne scenáre vizualizácie vo fyzikálnych vedách. To zahŕňa návody a tutoriály pre: - Pochopenie a manipuláciu s rozhraním - Generovanie 3D modelov - Pochopenie osvetlenia, animácie a ovládania kamery - Skriptovanie importu dát pomocou rozhrania Python API Vďaka svižnosti programu Blender a jeho dobre organizovanému rozhraniu Python API je to vzrušujúci a jedinečný vizualizačný balík, ktorý by mal obsahovať každý moderný vedecký/inžiniersky pracovný stôl.
Blender poskytuje množstvo vedeckých vizualizácií vrátane: modelov telies/povrchov/ simulácií tuhých telies; dátových kociek/transparentného/priehľadného vykresľovania; 3D katalógov; simulácií N telies; simulácií mäkkých telies; máp povrchov/terénu a fenomenologických modelov. Možnosti vytvárania vizualizácií sú prostredníctvom tohto neustále sa rozvíjajúceho softvérového balíka s rozsiahlou komunitou používateľov, ktorí poskytujú podporu a nápady, značné.
Webová stránka s doplňujúcimi údajmi a zdrojmi bude k dispozícii na adrese: http: //www.cv. nrao.edu/ bkent/blender/.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)