Hodnotenie:
Kniha sa venuje rôznym témam súvisiacim s návrhom hier pomocou Unreal Engine 4 a Blenderu a poskytuje jasné vysvetlenia a praktické pokyny pre začiatočníkov. Niektoré recenzie však vyjadrujú sklamanie z hĺbky obsahu, najmä pokiaľ ide o tvorbu postáv a pokročilejšie techniky.
Výhody:⬤ Jasné a zrozumiteľné lekcie.
⬤ Pokrýva širokú škálu tém od vývoja úrovní až po animácie.
⬤ Užitočné pre začiatočníkov, ktorí sa chcú naučiť Blender a Unreal Engine spoločne.
⬤ Kvalitné písanie a prezentácia.
⬤ Užitočné na preklenutie medzery medzi Blenderom a Unrealom.
⬤ Obmedzená hĺbka pokročilých tém, ako je tvorba postáv a funkcie umelej inteligencie.
⬤ Niektoré uvedené príklady nie sú inšpiratívne ani praktické pre používateľov, ktorí chcú vytvárať zložitejšie prostriedky.
⬤ Niekoľko používateľov považovalo obsah za príliš základný a málo rozmanitý.
(na základe 8 čitateľských recenzií)
3D Game Design with Unreal Engine 4 and Blender: Design and create immersive, beautiful game environments with the versatility of Unreal Engine 4 and
Spojte výkonný UE4 s Blenderom a vytvorte vizuálne atraktívne a komplexné herné prostredie
O knihe
⬤ Jediný zdroj informácií, ktorý ukazuje, ako môžete Blender začleniť do herného prostredia Unreal Engine 4.
⬤ Vytvárajte úžasné 3D herné prostredia využitím výkonu Blenderu a Unreal Engine 4.
⬤ Praktický prístup krok za krokom s množstvom názorných príkladov, vďaka ktorým môžete okamžite začať.
Podrobnejšie
Unreal Engine 4 teraz podporuje Blender, ktorý v predchádzajúcich verziách nebol k dispozícii. Tým sa otvorili nové možnosti a práve na to slúži táto kniha. Ide o prvú knihu na trhu, ktorá spája tieto dva výkonné herné a grafické motory. Čitatelia si pomocou UE4 vytvoria úžasné vysokoúrovňové herné prostredie a ukáže im, ako využiť silu Blenderu 3D na vytvorenie úžasných animácií a 3D efektov pre svoju hru. V tejto knihe sa začne s vytváraním úrovní, 3D prostriedkov pre hru, postupom hry, ovládaním svetla a prostredia, animáciami atď. Potom naučí čitateľov pridávať do ich hry úžasné vizuálne efekty použitím techník renderovania, osvetlenia, riggingu a kompozície v programe Blender. Nakoniec sa čitatelia dozvedia, ako hladko preniesť blenderové súbory do UE4 a animovať herné aktíva. Každá kapitola pridá do herného prostredia komplexnosť.
Čo sa naučíte
⬤ Vytvoriť plne funkčnú hernú úroveň podľa vlastného návrhu pomocou Blenderu a Unreal Engine 4.
⬤ Pripravte si úroveň pomocou podrobných 3D prostriedkov vytvorených v programe Blender.
⬤ Importovať prostriedky do Unreal Engine 4 a vytvoriť úžasný hotový produkt.
⬤ Vytvorte podrobné dynamické prostredie s cieľmi a koncom.
⬤ Preskúmajte neuveriteľné animačné nástroje programu Blender a animujte prvky svojej hry.
⬤ Vytvárajte skvelé prostredia pomocou zvukových efektov, časticových efektov a plánov tried.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)