Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 17 hlasoch.
3D Game Textures: Create Professional Game Art Using Photoshop
Nové vydanie knihy 3D herné textúry: V tomto novom vydaní nájdete najnovšie techniky, ktoré vám umožnia vytvárať vlastné jedinečné textúry, tieňovače a materiály. Revidovaná publikácia zohľadňuje nové technológie a je ideálnym praktickým zdrojom informácií na vytváranie online svetov, simulácií, webových aplikácií a projektov architektonickej vizualizácie.
Štvrté vydanie pokračuje v praktickom, bezrozpornom prístupe svojich predchodcov a ukazuje, ako pokročiť v digitálnom umení s textúrami a shadermi skúmaním ich interakcií v jednotlivých objektoch alebo celých scénach. Obsahuje rozšírené pokrytie uzlov shaderov a sprievodná webová stránka - wwww. lukeahearn.
com/textures - bola aktualizovaná tak, aby obsahovala videonávody, ako aj aktualizované ukážky textúr, shaderov, materiálov, akcií, štetcov a všetkých umeleckých diel z knihy. Táto kniha je napísaná s ohľadom na začiatočníkov aj profesionálov a predstavuje vynikajúci odrazový mostík pre umelcov akejkoľvek úrovne.
Ukazuje začínajúcim umelcom, ako si vytvoriť vlastné textúry pre hry. Ukazuje tiež technicky orientovaným profesionálom, ktorí zápasia s umeleckými aspektmi grafického dizajnu, ako vytvárať textúry spôsobom, s ktorým sa môžu stotožniť, a zároveň učí technicky náročných umelcov, ako vytvárať svoje umenie spôsobom, ktorý im umožní nastaviť svoju prácu s ohľadom na dôležité technické aspekty vývoja hier.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)